はいはいはい1週間ぶりの更新だよー。
いきなり車輪の話。
昨日、シナリオモードで初めて詰まった。
III-8:世界樹の葉1だ。
相手はコスト5のキーパー、シャイターンが1体。
そしてエレメンタル6つ配置済み。
まずは負けじと俺もエレメンタルを作りまくる。
作ってる間にバハムート呼ばれた。
バハムートは攻撃力が低いからほっといて、こっちもラファエルを呼ぶ。
そうこうしてたら、なぜかいきなり死んだ。
なんでだ?
コンティニューして再チャレンジ。
今度はバハムートを呼ばれたら集中攻撃して俺にダメージ入る前に撤退させる作戦に。
しかし…また突然死んだ。
とりあえずその日は帰った。
ネットで調べたところ、とんでもないことが書いてあった。
Wikiから引用する。
シルヴァランドの8章、敵がシャイターン一匹で楽勝じゃね?なんて思うかもしれないがそれは罠。 事前知識がないといつまでたってもハマる可能性あり。
まず、このステージのクリアー条件は「80%以上の魔方陣で召喚してから勝利しろ」であるが、 実際は「左上・右上・左下・右下の4隅」にエレメンタルを張らないと80%は不可能。 なので無目的にエレメンタルを置いて行くと簡単に詰む。(7個目以降はエレメンタルを置けない点に注意。) 4隅のエレメンタル配置を固定とすると、実際に自由に建てれるエレメンタルは2個だけ。 敵はシャイターン1匹しかいなく足も遅いので、こちらの「間違って建てた」エレメンタルをちっとも壊してくれない。
次に、このステージでは敵陣にエレメンタルが6個既に建った状態でスタートするのだが、このエレメンタルが実は時限爆弾になってる。(Rアディルの破壊の門がエンチャントされてる) なので敵初期エレメンタルを破壊せず放置してると、爆弾が一斉に破裂して大ダメージ→ゲームオーバー。 このことを知らないと何が起きて負けたのかさっぱり分からない。俺みたいに店員に「バグじゃないですか!?」なんて叫んだりしないようにw シャイターン自身が作るエレメンタルは普通のエレメンタルなので放置しても大事には至らない。
なんてこった。
しかし、タネさえわかればどうということはない。
早速今日リベンジに行った。
デッキはアスター、ドラセナ、ネカル。
ドラセナでシャイターンを倒し、アスターとネカルでまずはエレメンタルを壊しまくる。
バハムート呼ばれたが、無視して壊しまくる。
全部壊したら、盤面の4隅とあと2か所適当なところにエレメンタルを作成。
あとはシャイターンに気をつけながらラファエルを呼びまくり、あっさりとクリア。
昨日の苦戦ぶりが嘘のようだ。
やっぱり情報は大事だな。
その勢いで次の面もクリア。
ちなみにこっちはコキア、アスター、ドラセナ、アディルで組んだ。
そういえば、今まであまり3竦み気にしてなかった。
でも、今日、それを考慮してやってたらかなり戦闘が楽だった。
こういう細かいところを気をつけておくことが勝利への近道と実感した日だった。
さて、お楽しみのカード排出。
慎重にパックを開ける。
開封済みパックを20個送るとPRカードがもらえるらしい。
ということで集めることにした。
だが、ごみ箱をあさるような真似はしたくない。
そんなこんなで今日出たのは、紫海の防衛者タンジェリーナと牛を追うネカル。
ネカルもう持ってるよ。
てか、今日使ってたし。
これでダブったカードが3種類。
レシャ、カウス、そしてネカル。
何でバハムートロアのカードばっかりなんだ。